UG绘制简易三叶螺旋桨

作者:哈哈小脸 | 创建时间: 2023-04-10
下面介绍用UG NX10.0绘制简易三叶螺旋桨的方法。...
UG绘制简易三叶螺旋桨

操作方法

打开UG软件,新建一个模型,设置好文件存放路径(UG NX10.0支持中文路径)。

进入软件绘制界面,新建一个圆柱,示例设置为直径8mm,高20mm。

进入草图绘制界面,示例选择YOZ面为草图平面。

在草图界面运用圆弧或艺术线条命令绘制一段圆弧。

退出草图界面,依次进行右键——渲染样式——静态线框。

选择投影曲线,曲线选择圆弧,选择对象为圆柱体,投影方向为沿矢量,确定。

恢复带边着色状态,插入基准平面,与YOZ平面相距25mm,确定。

在新建的基准平面上绘制圆弧(如图),并完成草图。

依次进行插入——网格曲面——通过曲线组。选择第一条圆弧为第一条曲线,然后点击添加新集,选择第二条圆弧为第二条曲线(根据预览情况点击反向),完成。

选择圆柱上方进入草图绘制平面,如图运用艺术线条绘制一条曲线,完成。

拉伸该曲线,接下来运用修剪体命令,修建片体。

隐藏多余的线和面。

依次进行插入——偏置/缩放——加厚。对叶片进行倒圆,并隐藏不需要的片体。

以原点为指定点,以Z方向为指定矢量,对叶片特征进行阵列。

最后进行其他部位的操作,如打孔,倒角,添加头部等等。

温馨提示

UG NX10.0和8.0支持中文路径,其它版本不支持。
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