【召唤师技能】
没有使用闪现基本上是很愚蠢的,她等于是法师版的寇格魔。简单来说,对方想要杀死威寇兹根本不难,所以闪现基本上是必要的;如果没有闪现,根本就是对方JG嘴边的肉。第二个选择则是护盾,威寇兹是远距离范围攻击的法师,常常在击杀敌人的时候是在1000码以外的射程,因此使用护盾可以确保被击火提升生存率,尤其是对方有刺客的时候。
【符文】
◆红固定魔穿x9 ◆黄固定物防x9 ◆蓝固定魔防x5 ◆蓝固定魔防x4 ◆紫跑速x3 威寇兹在AP加成的比例上并不是很高,绝大多的伤害来自基础伤害和真实伤害,并且威寇兹并没有任何位移技能,但是本身有著不错的基础移动速度340,因此搭配跑速符文可以有400+的移动速度。当然也不是说紫符文用AP加成不好,只是跑速符文的CP值会来得高一点。
【配装】
◆起手装备◆ 1、魔戒至尊引众戒;禁锢众戒黑暗中。 2、Varph引借自魔戒戒身的刻字,原文为One Ring to bring them all and in the darkness bind them。反正就是出多兰戒就是啦!
◆完整出装◆
1:威寇兹绝对需要一个增加魔力和减少冷却的装备。雅典娜的圣杯满足了所有需求。
2:这个装备当然是用来撑高AP又可以提升生存率的最好装备。
3:每个法师都必须要有的双输出装备,可以用来製造更多的伤害。
4:最后一个完成体,用除是额外的魔法穿透和持续伤害,更别说还有附加一点AP和HP。
【天赋】
标准的法师攻击天赋,21点在攻击天赋上,9点在通用天赋上。
【英雄技能】
★技能顺序:R→Q→W→E ◆分裂电浆Q◆ 1、威寇兹发射一道电浆光束,对第一个击中的敌人造成 80/120/160/200/240(+0.6 魔法攻击)点魔法伤害,并降低 70% 跑速,持续 1/1.25/1.5/1.75/2 秒。 2、当电浆光束到达最远射程、击中敌人,或是提早重启时,电浆光束会垂直分裂成两道,对击中敌人造成相同的伤害与缓速效果,也会叠加解构效果。 3、Q的施放是一种技巧,可以利用Q来攻击到三个目标。
这是基本的攻击方式。
在攻击到敌人之后会往两边散射。
利用散射的方向可以躲掉攻擊到一些特別的角度。
◆虚空裂痕W◆ 1、威寇兹在地上打开一道裂痕,造成 30/50/70/90/110(+0.25 魔法攻击)点魔法伤害。裂痕于短暂延迟后爆炸,再造成 45/75/105/135/165(+0.375 魔法攻击)点魔法伤害。 2、虚空裂痕每 19/18/17/16/15 秒预备 1 发,最多可以储存 2 发。预备时间会受冷却时间减免影响。每发虚空裂痕都会叠加 1 层解构效果。 3、这个技能的优点就是瞬发法术,可以移动中施放,并且可以储存两发,简单来说在单位时间内的伤害其实也很突出,而且用来清兵的效果也很不错。
◆反物质瓦解E◆ 1、威寇兹于目标区域施放衝击波,对范围内的敌人造成 70/100/130/160/190(+0.5 魔法攻击)点魔法伤害,并击飞他们,持续 0.75 秒。 2、若目标在威寇兹附近,则会被击退,往威寇兹的方向远离。 3、威寇兹并没有位移技能,因此这招可以说是唯一的自保技。善用这招可以增加生存力,千万不要随意施放。
◆生化射线R◆ 1、威寇兹发射一道跟著滑鼠方向移动的能量光束,持续 2.5 秒。生化射线最多造成 500/700/900(+0.6 魔法攻击)点魔法伤害,并会降低敌人 20% 跑速,持续 1 秒。 2、威寇兹于使用此技能期间内无法移动,但可以重启提早取消。此技能对单一目标最多可以叠加 5 层解构效果。 3、R技需要引导,因此在施放上需要团队合作来保持距离。除了本身的伤害高之外,还会附加被动的真实伤害效果;如何提升伤害已经不是很重要了,重要的是要怎麽抓到时间来使用它。
◆结构毁灭(被动)◆ 1、当威寇兹以技能击中敌人时,使之叠加 1 层解构效果。当解构效果叠加至第 3 层时,将附加 25 +(等级 x 10)点真实伤害。 2、解构效果只会持续 7 秒,但普攻可以刷新持续时间。 3、被动的伤害是很惊人的,每次威寇兹的攻击都会堆叠这样的伤害。要注意的是,尽量将技能施放在大量的敌人上,而这个被动伤害佔总伤还足足有20%