操作方法
三维动画的制作软件有好几种,这里选用常见的3d max来教孩子,选择3d max8.0版,对于老计算机运行速度会快些。单击右边面板的【几何体】按钮,选择【标准基本体】。
长方体,鼠标左键在右边的【标准基本体】面板中,选择【长方体】单击一下,在透视图中,拖动绘制长方体出来。
选择涡轮平滑命令,在透视图中,选择长方体后,鼠标左键在右边的【修改器】面板上,选择涡轮平滑命令。
设置涡轮平滑参数,在右边的【涡轮平滑命令】面板上,选择设置主体迭代次数,数量设置为1,其它参数不变。可看见长方体发生改变。
修改主体迭代次数,在右边的【涡轮平滑命令】面板上,选择设置主体迭代次数,数量设置为5,其它参数不变。看见长方体变成了鸡蛋形,变得平滑了。
渲染透视图,将涡轮平滑长方体在透视图中移动到合适的位置上。单击【渲染】按钮,很快看到涡轮平滑长方体的效果图。