用rhino扭转曲面或物体的方法

作者:风筝 | 创建时间: 2023-06-17
本文,介绍一下rhino里面扭转曲面或物体的方法。...
用rhino扭转曲面或物体的方法

构造正四棱柱

我们先构造一个最简单的物体——正四棱柱。 在实体菜单里面找到以下命令: 立方体,对角线和高度。

确定底面第一个角点的坐标是(2,2,0),需要在指令里面输入2,2,0,回车确定。

确定底面另一个角点的坐标是(-2,-2,0),需要在指令里面输入-2,-2,0,再点回车。

确定棱柱的高度为20。 回车之后,一个高度为20的正四棱柱,就构造成了。

扭转

在变动菜单里面找到扭转命令。

选中正四棱柱,作为要扭转的物体,点击回车键。

确定扭转轴的起点是原点。

确定扭转轴的终点是正四棱柱顶面的中心:0,0,20。

确定扭转角度为180°,在指令里面输入180。 这样,我们就得到一个扭转的物体。

点击展开全文

更多推荐