基本规则
枢纽攻防战中地图只有一半,野区中也没有野怪 没有召唤师技能,技能替换成围城装备 英雄们的经验和金币都是按标准化增加的,补刀已经没有多大的意义了 这是一个单纯的推塔游戏
进攻方
进攻方可使用在围城武器上半部分的装备,4个辅助进攻的装备加一个返还功能
初期进攻方有900金币和一个传送饰品,传送后会被蓝色饰品代替 没有初始水晶所以不能购买围城武器
主要围城武器,攻城弩炮,这个是速度推塔的关键所在,放置位置尽量放在远离兵线又能防守到的地方 其他装备主要都是为了保护攻城弩炮,所以尽量在有弩炮的时候再使用其他装备
弩炮推荐位置,传送坪附近的草丛 塔前的拐角区域
地图右侧蛤蟆的位置 和中路野怪草丛位置 还有右侧三狼位置靠墙
防守方
防守方可使用在围城武器下半部分的装备,4个辅助防守的装备加一个返还功能 初期拥有100水晶,可以购买一个围城武器
脆皮建议人手一个闪现区域,可在被突进后闪现区域内的其他地方那个,重要的是在技能状态下可以多次闪现
前期可在搭配灭绝光线,清兵补输出,追残血很好用,但后期效果反而不好
后期防守最后门牙塔的时候建议多带无敌,可以保护门牙不被一次带走 但有一个明显的确定,同一个塔不能被连续两次无敌,有冷却时间
推荐英雄
脆皮鸡,炸弹人等远程输出清兵能力强的英雄都可以,但不能5个都是,需要有前排来搭配,不然防守是容易了,但轮换之后的进攻就会感到无力