对象追踪
首先确认打开了中点和交点捕捉方式,确认底部状态中的对象追踪按钮被按下,如下图所示。
输入C回车,执行画圆命令,将光标移动到侧面直线的中点处,出现中点捕捉标记时横向移动光标,如下图所示。
我们可以看到在中点处出现了一个十字标记,同时沿中点出现了一条虚线,这就是从捕捉点延伸出来的极轴。 将光标移动到顶部直线的中点附近,当出现中点捕捉标记的时候向下移动,如下图所示。
从这个中点也会延伸出一条极轴,如果仔细观察,会发现之前捕捉的侧边中点处还有一个小的十字。 继续向下移动光标,直到两条极轴同时出现,如下图所示。
在两条极轴的交点处我们可看到交点的标记。 单击,即可确定圆心位置,输入圆的半径,就可以完成绘制。
点过滤器
在上面提供的经验引用中已经有详细的操作步骤,这里就简单的讲一下。 输入C回车,执行画圆的命令,输入.x,捕捉顶部直线的中点,如下图所示。
在提示(需YZ)时捕捉侧边的中点,即可完成圆心的定位,如下图所示。
小结
当然还有其他的办法,上面是两种相对简单的方法,这两种方法各有优劣势。对象追踪无需输入任何参数,但操作起来稍微麻烦一点,需要比较拖动光标到比较准确的位置。点过滤器需要多输入一个.x或.y,但定位起来稍微简单一点。在实际操作中用哪个功能取决于个人的习惯和喜好。 对象追踪不止可以完成类似操作,还可以满足更多的定位需求,具体可参看相关经验引用。