在3dmax中混合(Mix)材质的应用

作者:白雪 | 创建时间: 2023-06-21
3dmax中具备了混合效果,主要把多个模型的特效合为一体,达到新的模型特效。下面为大家简单介绍一下怎么在3dmax增加混合(Mix)材质特效。主要的内容部分有:1.混合屏蔽(Mix)材质的概念;2.Mix材质还具有遮罩(Mask)功能;3....
在3dmax中混合(Mix)材质的应用

步骤/方法

混合屏蔽(Mix)材质的概念就是将上、下两层素材重叠在一起,通过调整其融合度曲线,使上层材质透明度发生改变,从而显示出两层素材融合的效果。

Mix材质还具有遮罩(Mask)功能,能够按照作为遮罩使用的位图的灰度,决定上下各素材显示的程度和范围,制作出某些有特殊效果的材质。

Mix材质的卷展栏及其其各项参数功能如下:Color#1(色彩1):代表第一种用于混合素材的颜色。Color#2(色彩2):代表第二种用于混合素材的颜色。

Maps(贴图)素材存放的位置。Swap(互换):交换两种素材的显示次序。Mask(遮罩):设置遮罩图像,指定混合材质的方法。图像必须是灰度白色区域充分混合两种素材、而黑色区域完全不混合。

温馨提示

多操作多思考
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