如何搭建easy2d游戏引擎开发环境

作者:烟中隐约闪现 | 创建时间: 2023-06-15
笔者最近想搞独立游戏制作,在游戏引擎选择方面辗转反侧,不知道要用哪一个游戏引擎。我只会c/c++开发,不会c#,所以unity不考虑,cocos2d-x太庞大,学习周期又很长,据说编译出来的文件也够大的。在sf&github上看到不少基于S...
如何搭建easy2d游戏引擎开发环境

操作方法

别从sf/github上下载源码,国内有志同道合的朋友们制作了一个网站,有预编译的头文件和库文件,人家把它们打包到exe文件中,实现了自动设置,就从如图的网站中下载,很小,才1.06M大小。

双击刚下载的exe文件进行安装,(你的电脑中必须已经安装过VC2015 或VC2017),如图,我安装的是VC2017,程序自动识别出来,点击“安装”按钮即可。(低版本的VC++不行,因为easy2D是使用c++11标准写的,旧版本不支持)。

接下来就可以打开VC2015/2017开发基于easy2D的程序了。因为,刚才的安装已经将工程依赖的头文件和库文件,以及程序运行依赖的相关DLL文件都设置好了,直接创建程序即可,例如,写一个加载图片并显示的程序,代码如下,编译生成exe程序。

准备一张图片(我在代码里写的是tux.jpg),所以把将名为tux.jpg的图片放到可执行文件目录旁,运行程序,不出意外,就可以看到可爱的企鹅了。

温馨提示

必须使用VC2015或VC2017,低版本VC不行
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