上古钱币
上古钱币→游牧民印章→飞升护符 上古钱币 唯一被动—恩惠:被你队友所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供20金币或回复8%已损失的法力值(最低回复15)。攻城小兵总会掉落钱币。 游牧民印章 唯一被动—恩惠:被你队友所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供30金币或回复8%已损失的法力值(最低回复15)。攻城小兵总会掉落钱币。 飞升护符 唯一被动—据点冲刺:当你在防御塔(包括被摧毁的防御塔)附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,该加成会达到最大值20%。唯一被动—恩惠:附近的每个非你所杀的敌方小兵,在阵亡时都会为你提供6金币并治疗10生命值。唯一主动:附近友方英雄移动速度增加40% ,持续时间3秒(冷却时间:60秒)。只能持有1个金币收入型装备。
上古钱币→游牧民印章→飞升护符 上古钱币 唯一被动—恩惠:被你队友所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供20金币或回复8%已损失的法力值(最低回复15)。攻城小兵总会掉落钱币。 游牧民印章 唯一被动—恩惠:被你队友所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供30金币或回复8%已损失的法力值(最低回复15)。攻城小兵总会掉落钱币。 绿洲之眼 唯一被动—恩惠:附近的每个非你所杀的敌方小兵,在阵亡时都会为你提供6金币并治疗10生命值。唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型装备。
窃法之刃
窃法之刃→冰霜之牙→窃法之刃 窃法之刃 对敌方英雄进行普攻时,会获得4金币。每10秒仅会对每名敌方英雄生效一次。击杀小兵会导致这个被动效果失效10秒。 冰霜之牙 对敌方英雄释放伤害型技能和进行普攻时,会获得8金币。每10秒仅会对每名敌方英雄生效一次。击杀小兵会导致这个被动效果失效10秒。 窃法之刃 唯一被动-探囊取物:对敌方英雄释放伤害型技能和进行普攻时,会获得8金币。每10秒仅会对每名敌方英雄生效一次。击杀小兵会导致这个被动效果失效10秒。 唯一主动—霜之新星:冻结目标英雄和目标身边的所有敌人,对他们造成50魔法伤害,并减少他们50%移动速度,持续2秒(冷却时间:60秒)。
窃法之刃→冰霜之牙→窃法之刃 窃法之刃 对敌方英雄进行普攻时,会获得4金币。每10秒仅会对每名敌方英雄生效一次。击杀小兵会导致这个被动效果失效10秒。 冰霜之牙 对敌方英雄释放伤害型技能和进行普攻时,会获得8金币。每10秒仅会对每名敌方英雄生效一次。击杀小兵会导致这个被动效果失效10秒。 守望之眼 唯一被动—贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成15额外伤害并获得15金币。这个效果每30秒最多触发3次。唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。 只能持有1个金币收入型装备。
圣物之盾
圣物之盾→巨神峰之擎→山岳之容 圣物之盾 普通攻击会直接击杀生命值低于200的敌方小兵。在击杀小兵的同时,离你最近的友军英雄会恢复生命,相当于你最大生命值的2%。并且这名友军英雄还会获得(小兵赏金+5)金币。这些效果需要附近有一名友军英雄,并且需要消耗一层战利品的充能。每60秒获得一层充能,最多拥有2层充能。 巨神峰之擎 普通攻击会直接击杀生命值低于200的敌方小兵。在击杀小兵的同时,离你最近的友军英雄会恢复生命,相当于你最大生命值的2%。并且这名友军英雄还会获得(小兵赏金+10)金币。这些效果需要附近有一名友军英雄,并且需要消耗一层战利品的充能。每30秒获得一层充能,最多拥有4层充能。 山岳之容 普通攻击会直接击杀生命值低于200的敌方小兵。在击杀小兵的同时,离你最近的友军英雄会恢复50生命,相当于你最大生命值的1%。并且这名友军英雄还会获得(小兵赏金+10)金币。这些效果需要附近有一名友军英雄,并且需要消耗一层战利品的充能。每30秒获得一层充能,最多拥有4层充能。
圣物之盾→巨神峰之擎→山岳之容 圣物之盾 普通攻击会直接击杀生命值低于200的敌方小兵。在击杀小兵的同时,离你最近的友军英雄会恢复生命,相当于你最大生命值的2%。并且这名友军英雄还会获得(小兵赏金+5)金币。这些效果需要附近有一名友军英雄,并且需要消耗一层战利品的充能。每60秒获得一层充能,最多拥有2层充能。 巨神峰之擎 普通攻击会直接击杀生命值低于200的敌方小兵。在击杀小兵的同时,离你最近的友军英雄会恢复生命,相当于你最大生命值的2%。并且这名友军英雄还会获得(小兵赏金+10)金币。这些效果需要附近有一名友军英雄,并且需要消耗一层战利品的充能。每30秒获得一层充能,最多拥有4层充能。 季分之眼 唯一被动—战利品:近战普通攻击会直接击杀生命值在320(+20x等级)以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,装备持有者和最近的友军英雄会恢复50生命值,并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。这个效果需要附近有一名友军,并且需要消耗一层战利品的充能。每30秒获得一层充能,最多拥有4层充能。唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型装备。