步骤/方法
来看一张用iZ3D驱动实现的3D图像,这张图像出现了明显的红/蓝色偏。由于分色眼镜本身是带有颜色的,因此不免你看到的色彩会出现偏差。这也是分色3D技术的一个缺点之一。也就是说你是透着一层红色和一层蓝色/青色的玻璃来看图的,颜色自然不正常,那么如果你要让颜色正常,那么你就需要再根据光线的3原色道理,再加上一个颜色,来进行平衡,而这个颜色的平衡我们可以在显卡控制面板中受冻调节。(光线的三原色红黄绿,在一起后变为白色光哦。) 因此,我们必须根据分色眼镜自身的缺点进行调色。现在我们来进行调色。
在左边选择"color"选项,右边的具体选项中要看清楚“set color correction for”。
现在你要注意你用的眼镜了。实际上这个iz3d驱动支持的是红/青 3D模式。 红/青 3D模式可以兼容红/蓝,红/绿两种3D眼镜。因此要根据你购买到的眼镜进行具体的调色。 当然,我们要根绝3原色的基础来进行调色,本人不是学美术的,如果有错误,请大家不吝赐教。
你带的是红/蓝眼睛的画,在“set color correction for”中选择Green选项。
你现在可以戴上眼镜了,在Gamma选项中进行调解,右调绿色加深,左调绿色变浅(由于你戴上红蓝眼镜后,红蓝两色系颜色被加深了,因此你需要把绿色加深,进行色彩的平衡)。把颜色往右调,直到你戴上红蓝分色眼镜后在游戏中的颜色看起来正常为止,这个时候你就可以点控制面板下的确定,然后关闭控制面板了。打完游戏后,如果你要把颜色改为正常色彩,请点右边的reset钮。