操作方法
C# array数组的用法范例: type[] typename=new type[size]; 如int[] a=new int[2];string[] str=new string[5]; 实事上我们平常是用int[],string[]...的,此时我们已经创建一个Array数组,只不过我们平常没有这种意识而已. (1):type数据类型不能缺;且要统一,而不能是如 int[] a=new Array[]; (2):数组的大小size不能缺,否则c#认为是出错的,因为数组是一段固定长度的内存; (3):右边是一个中括号[],而不是(); 实例: //Array ar = new Array();//错误,无法创建抽象类或接口“System.Array”的实例 //int[] array = new Array[3];错误, //int[] array = new Array[];错误,必须指定数组的大小或初始值 //int[] array = new Array[3];//错误,无法转换为int[] //int[] array=new int[];//错误,必须指定数组的大小或初始值 //平常我们int[],string[]...事实上就是声明一个array数组了 int[] array=newint[5];//或int[] arr={1,2,3}; for(inti=0; i<5; i++)... { array[i]=i*100;//注:array数组并不提供add,clear,addRange方法 Response.Write(array[i]+"<br>"); } Response.Write(array.Length+"<br><br>");
什么是ArrayList ArrayList就是传说中的动态数组,用MSDN中的说法,就是Array的复杂版本,它提供了如下一些好处: 动态的增加和减少元素 实现了ICollection和IList接口 灵活的设置数组的大小
使用ArrayList的实例:ArrayList al = new ArrayList();for (int i = 0; i < 3; i++) ...{ al.Add(i); Response.Write(al[i].ToString() + "<br>");//输出数组中的元素值 } Response.Write(al.Count + "<br><br>"); foreach (int obj in al) { Response.Write(obj+"-OK"+"<br>"); }
ArrayList和Array相互之间的转化 ArrayList List = new ArrayList(); List.Add(1); List.Add(2); List.Add(3); Int32[] values = (Int32[])List.ToArray(typeof(Int32)); //例2: ArrayList List = new ArrayList(); List.Add(1); List.Add(2); List.Add(3); Int32[] values = new Int32[List.Count]; List.CopyTo(values);
ArrayList最佳使用建议 (1)ArrayList是Array的复杂版本 ArrayList内部封装了一个Object类型的数组,从一般的意义来说,它和数组没有本质的差别,甚至于ArrayList的许多方法,如Index、IndexOf、Contains、Sort等都是在内部数组的基础上直接调用Array的对应方法。 (2)内部的Object类型的影响 对于一般的引用类型来说,这部分的影响不是很大,但是对于值类型来说,往ArrayList里面添加和修改元素,都会引起装箱和拆箱的操作,频繁的操作可能会影响一部分效率。 但是恰恰对于大多数人,多数的应用都是使用值类型的数组。 消除这个影响是没有办法的,除非你不用它,否则就要承担一部分的效率损失,不过这部分的损失不会很大。 (3)数组扩容 这是对ArrayList效率影响比较大的一个因素。 每当执行Add、AddRange、Insert、InsertRange等添加元素的方法,都会检查内部数组的容量是否不够了,如果是,它就会以当前容量的两倍来重新构建一个数组,将旧元素Copy到新数组中,然后丢弃旧数组,在这个临界点的扩容操作,应该来说是比较影响效率的。 (4)频繁的调用IndexOf、Contains等方法(Sort、BinarySearch等方法经过优化,不在此列)引起的效率损失 首先,我们要明确一点,ArrayList是动态数组,它不包括通过Key或者Value快速访问的算法,所以实际上调用IndexOf、Contains等方法是执行的简单的循环来查找元素,所以频繁的调用此类方法并不比你自己写循环并且稍作优化来的快,如果有这方面的要求,建议使用Hashtable或SortedList等键值对的集合。