操作方法
第一种情况: 这塔的点很重要,如果,在怪很多的情况下,你把R的中心放在塔上,在白色的边缘,【红圈表示的是英雄】能包括英雄,白圈内除了建筑没别的可攻击单位,而在圈外,包括英雄有很多可攻击单位,如图我上面的这种情况,红圈英雄受到箭雨的伤害会增加大约40%左右【经验之谈】。当然,这是理想情况,还有别的情况是,英雄不在圈内,在后面的箭塔,或者圈内有其他怪,也无妨,箭雨,一样的会比较多的R中英雄,别忘了,英雄所受到的伤害比其他地面单位所受到的伤害多5%以上,而且,我的R放在塔上,更多选着性的伤害避免在其他地面单位身上,所以前面我说,R的攻击主次伤害不同,【说得有点抽象,大家多试几次就能感觉到】这个点是重要R点之一,一定要很好利用把握
第二种情况: 这里要注意两个点,第一个是塔上那个红圈,第二个是地面的白圈,注意,是没有树的白圈,就是说,这个伤害圈是开树以后在放出的R圈,这个的目的是要更多的避开其它地面单位,靠近更多的英雄单位,红点代表的是英雄,这样放出的R,对英雄的伤害比直放的R,伤害最少增加35%以上,有少数的R,会去A树。
第三种情况,【比较有针对死亡模式特别有效】 就是当你压制敌对力量到家,不能出门的时候,此时他问们以为到家了就很安全了,其实不然,到家后,R的伤害输出会更大,别忘了,地面单位与建筑的优先级是地面单位站主导,而建筑是在没有任何可攻击单位后才会攻击建筑的,剩下的我就不说了,到这里要怎么放,你知道的。 总而言之,要想更多的R中人,要注意所有高台上的点和尽量避开其它敌对单位的点,这是关键。