手到底应该怎么画

作者:分开不是尽头 | 创建时间: 2023-03-17
手到底应该怎么画

操作方法

要将手掌看成一个不规则的五边形,作画时,先要将这两部分看作一个整体,画出手的边线,再定出大拇指的位置。

要明确每个手指的长度是各不相同的,手指的关节部位要适当弯曲。

在特写画面中,要画出手指的两个关节,特别要强调一下拇指和小指的外轮廓线,这样会更有立体感。

画手的背面一侧应以硬线勾出,以表现骨骼的硬度 ,手掌一面要以软线来画,表现柔软的质感。

手掌部分: 手掌的部分我们主要去把它看作5个部分,你只需要记得图中的1、2、3为主要的形状,它们中间夹着4、5。这三个一个3在上,1、2分别在左右两边,这三个的形状跟位置是很好记的。其中关于3有一个重点,可以看到3是被分成了两部分。这是因为,通常我们食指的单独活动性更高,它下面这部分的我们单独做一个圆球形理解。

手指部分: 从手指根部往外数,分别对应第一、第二、第三指节,大拇指只有第一、第二指节。 这里归纳的主要重点在于:先着重区分第一、第二指节(可以将第二、第三指节视为一组),再稍微区分第二、第三指节。这是因为我们日常的大部手部动作,手指的弯折都在于第一跟第二指节之间。而且本身第二、第三指节之间的可弯折范围就比第一、第二指节之间的完整范围要小。

做动作的时候,1、2、3由于都是分布在靠外的位置,比较容产生拉伸的变形。所以相对应的4、5的形状通常会产生受到1、2、3的挤压变形。

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