前期准备工作
首先我们需要在3d max里把模型的尺寸、材质、灯光、相机、动画等细节按照iCreator里的技术白皮书做调整(参见官网的帮助中心,很多细则),这是为了获得最好的渲染效果。 调好参数之后,我们在max里把文件导成FBX格式,带贴图一起打成压缩包就可以上传了,压缩包支持rar,zip,7z格式。
然后我们进入iCreator官网注册一个账号,以后就可以保存&查看自己的作品。点击【模型上传】,上传好你要创建的VR内容中所需的场景模型和单个模型。推荐上传至公共库,让其他人付费下载使用。
再回到首页点击【VR工具】,下载windows版的桌面软件并安装。
开始制作
确保模型都上传完后,打开刚刚安装好的iCreator桌面工具,登录个人账号。点击创建作品,它会跳转到模型场景库。因为是同步更新,我们可以搜索出自己上传的模型名,找到之后点击下载。后面我们可以在【下载】板块里查看已下载的模型。
双击自己的场景模型即可进入,点击上方的【添加组件】按钮,逐一添加单个模型进入。
每个模型的大小、位置都可以调整。选中模型,随后使用左侧悬浮的工具条,对模型进行移动、旋转、缩放、删除等操作,或直接在右侧【大纲】属性栏中输入对应的数据进行更改。
调整好后点击上方【VR查看】按钮,连接VR设备即可进行观看。记得点选【发布作品】进行保存。
如果要分享已制作的VR场景内容,我们可以在官网上进入自己的个人主页找到已发布的场景作品,生成二维码,以链接形式分享到微博、微信、空间等移动社交平台进行查看。