操作方法
首先打开3dmax,设置单位。我这里全部都用米(m)作为单位
在创建基本体里选择创建四棱锥。大小自己定,分段可以设置3段或4段。
把四棱锥转换成可编辑多边形
选择面,把四棱锥底面的面删除。
然后给四棱锥加载一个晶格修改器。设置好参数
复制一个四棱锥,然后删除晶格修改器。放在原位。目的是做顶部
在顶视图里画一个矩形,做顶部的边缘
把矩形转换成可编辑样条线。对它进行轮廓
然后加载挤出修改器,设置一个挤出数量。这样就做好了顶部
再画一个长方体作为柱子。
放好位置后复制到四个边角地方。
最后还可以加一点其他装饰,如在柱子之间加上小栏杆,在之间加上桌椅凳子等等