操作方法
打开多边形着色面板 点击Polypaint 打开上色面板。
点击Colorize 打开上色模式。否则,当我们从选色卡里挑选颜色时,整个模型的颜色都会改变
激活画笔上色模式 点击Zadd 关闭雕塑模式。
点击RGB 打开颜色模式。
点击色卡 挑选所需颜色
点击Material 选择SkinShade 4。在为模型上色前,最好选择覆盖白色材质,因为白色是中性色,不会与其他颜色产生混合色效果。
拖动画笔 调整笔刷尺寸后为模型着上红色。我们发现,着色呈块状。
键入Ctrl+D 这是新建细分层的热键。进一步细分多边形,使模型更为精细。
再次上色 着色变精细。因为多边形着色精度取决于模型精度,即多边形数目。模型越精细,着色也就越平滑。
上色完成。 还可以尝试使用其他画笔、颜色和笔刷,不同操作效果也会不同。