CAD中Bo指令如何一次性去除原有的直线段

作者:国际小甜 | 创建时间: 2023-08-01
边界指令(Boundary)可以从封闭区域创建面域或多段线。面域和封闭多段线在三维中作用不多说。但与PE与Region指令不同的是,Bo指令生成面域或多段线之后,原有的直线边界仍然还保留着,你可以一条一条的选中,然后删除。但有没有一次性删除...
CAD中Bo指令如何一次性去除原有的直线段

操作方法

为了方便讲解,我先用直线(Line)指令绘制了一个封闭的三角形。毫无疑问,这个封闭三角形是由三条相互独立的直线段组成的。

我们先将原闭合的三角形形成一个面域。为了便于观察,我将面域的视觉样式显示为“真实”,然后用Move指令将形成的面域移走,发现原来的三角形边界还保留着。

撤销上一步的移动,将面域的视觉样式改为“二维线框”,将这个图形全部框选。接下来是重点!框选之后,将鼠标的指针停留在任意一条直线上,当出现“面域”提示框的时候,按住Shift+鼠标左击,表示已经选中原来的三段直线边界,此时再按delete键,就把直线边界一次性删除了!当我在用Move指令移动面域时,发现原来的边界不复存在!!!

将原封闭的直线段,用Bo指令转化为多线段的情况是不是也是如此呢?首先在CAD绘图区域绘制一个由多条直线段组成的封闭四边形。

Bo指令之后,不出所料多段线与原直线组成的封闭四边形重合。

框选整个图形,将鼠标指针靠在其中一边上,当出现提示框的时候,按住Shift+鼠标左键单击,然后按delete删除。

温馨提示

检查是否选中直线而不是多线段,可以从夹点的形状判断。多段线的中间夹点是一个扁长的矩形,而直线的中间夹点是正方形的。
CAD有很多制图是要靠与手感的。如果一次不成功,可以多试几次。在一遍遍的练习中,肯定会有的放矢的。
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