瓷砖面上的水果做不规则倒影方法
在场景图中导入扣好图的水果素材,并调整到合适大小,和需要放置的位置。( 导入素材最好转为智能对象)
复制水果素材图层——编辑——变换——垂直翻转,拿来做不规则倒影用。
给倒影图层新建一个蒙版,并做上白下黑的渐变填充,模拟一种近清晰原模糊的 感觉,非反光材质把倒影删除掉。
给倒影在做一个模糊处理,瓷砖材质非镜子,反射、倒影效果不会很清晰;滤镜 ——模糊——高斯模糊,我这边设置为10,具体数值可以预料看下效果,第一步有转智能对象,可以直接双击蒙版重新编辑。
在实物和倒影直接新建一个图层,选择画笔工具,在水果图层和倒影直接做一层 投影。(颜色选择和水果同色系的,这样看起来真实一些)
羊肠小路改悠悠小溪做不规则倒影方法
分别做选取复制出左、右、尽头的树叶场景,如果要做的细致左右比较长的快可 以分成两部分复制;(做选取的时候最好做5-10的羽化)这样图片过度比较自然。
复制好的图层分别——编辑——变换——垂直翻转——然后再执行自由变换——让倒影和原图的根部重叠。
用图层蒙版命令和画笔(调成黑色,涂掉不要的区域)结合,让左右为三处倒影 纸在原来路中间显示,其他地方均删除,左右和尽头的过度也用画笔涂抹到过度和谐。
把原路面做选取(边缘做羽化),并在该选取内导入水的图片素材。
把第三部做好的倒影组合放在水面图层上,并把图层填充强度改为50%。
在水面图层做一个滤镜——扭曲效果,强化一下水面波浪的效果。
为了让整体画面更好看些,把天空也处理成蓝天,添加一些云彩和阳光。
在深入做一些细节处理,如河岸石头部分的倒影,给倒影做一些清晰模糊的对比 ,和把阳光也做投影。