3D Max减面教程(非常完美)

作者:小胖吴 | 创建时间: 2023-05-18
有的时候很多模型不需要那么多面,很多都是用不上的废面,可以通过3D Max自带的减面功能来减面!!...
3D Max减面教程(非常完美)

操作方法

我找的一个地毯,高达99万个面

第一步: 在下拉菜单栏中找到一个叫专业优化(英文:ProOptimizer)的功能(3DMAX自带的),给模型加上命令。

第二步: 在子层级中找到保持纹理并在勾那里加上勾,在点击计算按钮 如果不点击那个勾,会导致减面之后UV也会变化,建议勾上。

第三步: 点击计算之后下面会显示物体有点少个面和顶点,在第一行上输入百分比则对应模型面数的百分比 比如该模型100万个面,输入50则代表50%的意思,也就是这个模型将变成50万个面!

减少面之后你会看见模型变了,千万不要减太多了,会影响精度 比如视角远的情况下,远得而那些模型就可以减的很少很少都行,看不清 近的地方还是建议不要减太多了,不然会影响模型的精度

在下拉菜单那里还有一个叫优化在专业优化下面,那个也可以减面,但是个人觉得没有这个好  有兴趣的可以自己了解一下

温馨提示

14-17可以使用,其它版本没有测试,理论上都是可以的
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