操作方法
获取当前选择单元格范围: C1.Win.C1FlexGrid.CellRange cr = this.c1FlexGrid1.Selection;
创建临时 C1FlexGrid 用于排序。 var fg = new C1.Win.C1FlexGrid.C1FlexGrid();
在临时 C1FlexGrid 中添加相同的行列数。 fg.Cols.Count = cr.c2 - cr.c1 + 1; fg.Cols.Fixed = 0; fg.Rows.Count = cr.r2 - cr.r1 + 1; fg.Rows.Fixed = 0;
在临时 C1flexGrid 中添加选中单元格范围的值。 for (int i = cr.r1; i <= cr.r2; i++) { for (int j = cr.c1; j <= cr.c2; j++) { fg[_row, _col] = this.c1FlexGrid1[ i , j ]; _col += 1; } _row += 1; _col = 0; }
排序当前 C1FlexGrid. fg.Sort(C1.Win.C1FlexGrid.SortFlags.Ascending, 0);
把临时 C1FlexGrid 的排序结果存储进选中的单元格范围内。 for (int i = cr.r1; i <= cr.r2; i++) { for (int j = cr.c1; j <= cr.c2; j++) { this.c1FlexGrid1[ i , j ] = fg[_row, _col]; _col += 1; } _row += 1; _col = 0; } 以下为排序效果图: