怎样用Flash制作转盘抽奖程序

作者:没什么大不了 | 创建时间: 2023-07-29
使用Flash制作转盘抽奖程序...
怎样用Flash制作转盘抽奖程序

步骤/方法

先插入一个影片剪辑(插入-新建元件-影片剪辑),在这个影片剪辑里画一个转盘,具体分成几等份及各部份大小由实际情况决定。这里一共添加了三个图层,下面一层是下面的圆,中间第二层是文字,并加上投影滤镜,上面第三层加上了一个高光效果,让转盘看上去立体感强一些。

插入一个图形元件,画一个小三角形,用来指向当前的奖号

插入一个按钮元件,画一个按钮出来

回到场景,将转盘、按钮、小三角形的位置在场景中摆好

选中影片剪辑(那个转盘),然后设置其实例名称(属性-实例名称)为“zp”

选中这一帧,添加帧动作为: fscommand("fullscreen", "true");//全屏 i = 20; zp.onEnterFrame = function() {//让动画开始时,转盘就开始转动 this._rotation+=20;//转动的速度为20 };

选中按钮,设置按钮动作为: on (release, keyPress "<Space>") {//当按下空格键或鼠标点击按钮时 var a:Boolean;//设置一个逻辑值 if (a) {//为真时 zp.onEnterFrame = function() {//转盘转动 this._rotation+=20; i=25; }; } else {//为假时 zp.onEnterFrame = function() {//转盘慢慢停止 this._rotation+=i; i--; if (i == 0) { delete zp.onEnterFrame; } }; } a=!a; }

温馨提示

影片剪辑要设置实例名称,帧动作和按钮动作要分开设置,一个是选中帧设置动作,一个是选中按钮设置动作
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