如何利用UG画一把雨伞

作者:没什么大不了 | 创建时间: 2023-07-11
快速教程,能让你短时间内画一把雨伞。...
如何利用UG画一把雨伞

操作方法

打开你的电脑是上的UG软件,双击或者右键单击选择打开,本经验以UG10.0版本为例。(其他高低版本的UG都可以使用该方法)点击界面的左上角的新建命令,新建一个模型文件,命名为modle1.prt,只要英文名称就可以了。然后点击确定。

然后点击草图,以xy平面为草图平面。然后画如图所示的图形(圆的直径大小为100,圆弧为80度,可通过阵列特征来完成)

然后点击草图,以yz平面为草图平面,画手柄,长度可设为120,自己控制好美观就好了。

在菜单栏中,选择艺术样条,画出曲线,如图所示,要注意的是:三阶曲线的,第二个点的位置在哪里,第二个点要比线条端点要低一些,不是与线条端点相连。

利用阵列特征命令,将上述的的样条曲线阵列。

创建一个基准平面,来绘制手柄的一个圆。

利用扫琼,将该圆扫琼。然后将两端进行边倒圆,效果图如下图所示。

我们就可以将建立好了雨伞的骨架了,接下来的一步就是通过曲线网格命令了。

然后就是继续阵列特征命令了,将曲线网格阵列。最后我们可以将它缝合、加厚。这样我们就完成了雨伞了

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