操作方法
首先打开max 添加素模型
max的渲染器当中选择mentalray渲染器,
在选择材质后,我们选择基本材质,在选择arch design
然后我们在选择黄金材质 copper
适当的给材质打点灯光,数值如图,
成品如图,灯光可以再做调试,只是一个方法,希望能够帮到大家!
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max的渲染器当中选择mentalray渲染器,
在选择材质后,我们选择基本材质,在选择arch design
然后我们在选择黄金材质 copper
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