Creo怎么画弹簧

作者:哈哈小脸 | 创建时间: 2023-07-13
Creo的入门阶段中,很多初学者都觉得弹簧比较难画,甚至有些已经用了不少时间的,几乎还没用过这个功能,下面小编以Creo2.0软件为例,把自己的来分享一下。...
Creo怎么画弹簧

操作方法

首先新建一个part图档

菜单进入扫描-->螺旋扫描

进入到螺旋扫描的操作界面,点开参考菜单,按下图指示点击定义,选择一个基准面作为绘图平面,其它默认设置。

画一条旋转中心线,这是螺旋扫描,还有旋转命令必须要画的,它是旋转体旋转的中心,很多初学者画好了截面,点ok后发现无法生成弹簧,经检测,原来是最基本的旋转中心线忘记画了,它跟几何辅助中心线是不一样的,那个是对称中心,只起到辅助作用,需要的时候才用到,不是必须的。

然后画弹簧的外形线,也就是螺旋的轨迹线,轨迹线必须是开口的,而且只能在螺旋中心线的一侧,不能相交。

画好外形线后按确定退出绘图界面,按下图进入弹簧截面图绘制

画个封闭的矩形,其它圆形,方形,异形的截面都可以,只要是封闭的就行。当然也是在螺旋中心线的一侧,不能相交,可以不在参考线上约束。

点确定后,如果你画的截面高度比螺距小,将会出现弹簧的预览图。可以设置弹簧的间距参数,间距一定要大于截面高度才能生成弹簧。可以设置左右旋弹簧,默认是右旋弹簧。

点确定后就生成弹簧了。

根据特殊的需要,可以设置变化式的螺距,这种操作方式比proe方便易用了很多。

最后画的弹簧效果如下图。

温馨提示

Creo的绘图易用性进步了很多,各位要多练习,唯有实际练习才是提高水平的最好方法。
圆形弹簧跟方形弹簧的画法是一样的,这里只举例说明方形弹簧的画法。
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