操作方法
首先用Maya打开模型场景
然后点击file--->export all导出全部;也可以选中需要的模型,然后点击file--->export selection导出
选择导出文件格式,fbx或者obj都可以,然后选择导出目录,输入名字后点击export即可
打开C4d;然后点击文件---->打开
找到导出的文件;点击打开即可
弹出导入的版面设置;把需要的项勾选上,点击确定
同样,C4d文件导入到Maya,点击文件--->导出---fbx即可
打开Maya后,点击file--->import即可
与此同时,也可以使用obj文件;一般obj文件只有材质和贴图信息,不包含动画