怎么使用flash中的动作面板

作者:小橘猫 | 创建时间: 2023-03-18
flash能够实现动画的制作,但是动画的制作过程中难免要用到许许多多的动作指令,例如,播放,暂停,等等,这有利于提高动画质量,也能够大大的提高工作效率。...
怎么使用flash中的动作面板

操作方法

首先创建一个如图所示的工程。

画一个矩形,并选中按f8转换为按钮.

接下来我们在第二帧第三帧分别创建一个圆和正方形。(方法如步骤2)

开始添加一个简单的动作,先在第一帧下面右键点击动作,添加stop();这是测试一下,是不是就永远停在第一帧,不能运动了呢?

接下来我想让它动怎么办,右键点击蓝色按钮,选择动作paly();然后关闭动作,这时候测试一下,是不是还是不动?

这个时候点击蓝色按钮,是不是又能动了?然后下一次出现蓝色按钮的时候又停止了?能否知道这是为什么呢?

相信有的人已经明白了,之前我们在第一帧加的有一个stop()动作,所以再次播放第一帧的时候还是不能动的。

温馨提示

如果想使第一帧不再停止的话,把stop()代码删去即可。
stop()施加在帧上,而非是在蓝色按钮上。
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