操作方法
方法: 一般用到了威压,那么肯定有武打镜头了,动作幅度之大。所以一般方法就是逐帧擦除。
注意事项: 对于镜头运动幅度大的可以直接上逐帧擦除。 对于镜头运动幅度小的可以考虑先贴片擦除大部分区域。
对于有有光纤变化的镜头可以在nuke中grade key帧调节,也可以在silhouette直接调节参考帧的亮度色彩等! 对于人身上的威亚一点一点paint吧。
总之:威压擦除的原则电影级别破坏2个像素以内,没有大的闪动、抖动! 每个带有威亚的镜头都不尽相同,威亚在运动的时候也毫无规则,所以在一个镜头中对于同一根钢丝同时也会使用很多种不同的方法,(我使用的是nuke)
对于运动比较快的物体可以使用paint的方法,当然擦的过程要注意物体的纹理,尽量不能破坏
对于运动比较缓慢的物体,钢丝在画面里运动比较均匀,不会跳跃的,可以使用,补单帧,匹配动画的方法。 对于运动比较缓慢的物体,钢丝在画面里运动比较均匀,又会上下跳跃的,可以使用 上帧补下帧,或者下帧补上帧的方法。