UG中如何使用面倒圆命令给实体倒圆角?

作者:哈哈小脸 | 创建时间: 2023-06-22
在分享UG中倒斜角命令的时候笔者就讲过,UG中的倒圆角命令分为了边倒圆和面倒圆两种,这篇分享的就是UG中如何使用面倒圆命令给实体倒圆角。...
UG中如何使用面倒圆命令给实体倒圆角?

操作方法

打开UG,新建一个模型文件,使软件进入到三维建模工作状态。

插入一个正方体作为演示所用。

激活面倒圆命令。 方法:执行【菜单】-【插入】-【细节特征】【面倒圆】。 这个方法是最基本的方法,如果嫌麻烦,也可以直接点击工具栏中的快捷图标。

激活面倒圆命令之后,软件会自动弹出面倒圆操作界面,如下图。 1号红色框选:操作界面的名称-面倒圆。 2号红色框选:类型-两个定义面链,可以选择默认,不去管它。 3号红色框选:选择面链1,这就需要我们去选择面了。 4号红色框选:选择面链2,这也需要我们自己去选择。 5号红色框选:这些横截面的数据都可以选择默认,不动它。 6号红色框选:这是圆角的半径,根据需要来更改。 7号红色框选:可以看到,最开始都是灰暗的,这是因为上边的必要参数都没设置。

在面倒圆操作界面中点击:选择面链1,然后在实体中选择实体的上表面。具体如下图所示。

在面倒圆操作界面中点击:选择面链2,然后在实体中选择实体的前表面。具体如下图所示。

看实体所预览的倒圆角,可以得知默认的圆角半径5mm有得不够看,所以输入30mm,这下倒圆角够明显了吧。

点击确定按钮。 见下图红色框选。

成功利用面倒圆命令完成了实体倒圆角的操作。

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