3dsmax使用封口为有缺口(破损)的几何体补洞修补

作者:小橘猫 | 创建时间: 2023-04-14
如果几何体的漏洞比较少,可以使用“封口”功能进行修补,这样可以提高制作效率。 下面来看看怎么做吧。...
3dsmax使用封口为有缺口(破损)的几何体补洞修补

操作方法

打开3ds max软件,视图中有一个有1个缺口的六棱柱。

打开“修改”选项卡。

选择“可编辑多边形”修改器中的“边界”层级。

将鼠标指针移动到缺口的边界上面,单击鼠标键。

选择“编辑边界”卷展栏中的“封口”按钮。

可以看到,缺口被修补好了。

温馨提示

封口对平面的效果比较好。
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