CAD三维建模教程:三维旋转、拉升、二维阵列完

作者:小胖吴 | 创建时间: 2023-04-09
摘要: 本例为AutoCAD三维建模系列教程,在本CAD三维建模教程中我们将三维旋转、拉升、二维阵列,主要学习指定不同轴“三维旋转”命令的使用,拉升命令,特别是多向同时拉升的使用,二维阵列(环形阵列)在图形中的运用,希望能给朋友们带来帮助~...
CAD三维建模教程:三维旋转、拉升、二维阵列完

步骤/方法

输入“hi”,使图形成消隐图。 点击“圆”命令按钮,用三点(3P)画圆的方法,在实体的上面画一辅助圆。如下图。

接下来,要移动坐标。 先观察一下UCS坐标,刚才所画的辅助圆,正好是在XY平面上,因此,不需要变换UCS坐标的方向,只要将UCS的原点移到辅助圆的圆心上。 点击“原点UCS”按钮,找到辅助圆的圆心,在圆心上点击即可。

接下来,画顶部的4个小圆。圆心确定用“追踪点”法。 点击“圆”命令按钮后,输入“tk”,回车后,点击顶部一条边的中点,作为第一追踪点,鼠标往原点方向移动,同时在命令行输入圆心位离第一追踪点的距离4,回车后,当命令行中提示“下一点”时, 直接回车确认,圆心位置就确定了。

在确定了圆心的位置后,再输入圆的半径2后回车,小圆就在应在的位置上画好了。

对刚画好的小圆做环形阵列,n=4,阵列的中心点是辅助圆的圆心(就是原点),此操作比较简单,就不多介绍了。

点击“拉伸”命令按钮,对4个小圆作拉伸,拉升高度-4,倾斜度0。 再做差集,从大实体里减去4个小圆实体,此操作已多次讲解,这里,就不再重复了。

至此,操作基本完成了,别忘了,点击一下“世界UCS”按钮,使UCS坐标回到原来的样式。 三维模型建好后,老规矩,输入“hi”,看一下消隐图。

最后,再看一下“着色图”。

温馨提示

请按照步骤制作
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