ZBrush如何通过遮罩得到子物体

作者:落知秋 | 创建时间: 2023-05-21
ZBrush中通过遮罩为模型添加子物体的方法简单且方便,我们可以通过按住Ctrl键绘制遮罩,结合相关命令创建具有抽出厚度的模型,提取出作为子物体附在模型表面。...
ZBrush如何通过遮罩得到子物体

操作方法

在Light Box(灯光盒子)默认的3D工具选择PolySphere(多边形球体)物体,单击Tool>Make PolyMesh3D(工具>创建3D多边形网格)命令,将参数化球体转换为多边形网格,并将其SDiv(细分层级)设置为4。

接下来通过绘制遮罩来创建子物体,可以在模型表面上按住Ctrl键直接进行绘制,这里,按下键盘上的X键,使用对称功能绘制,在球体上绘制出遮罩区域,如下图所示。

单击Tool>SubTool(工具>子物体工具)命令,在其面板中,可以设置Thick(厚度)为1,单击Extract(抽出)按钮,对遮罩部分进行抽出操作,如下图所示。

温馨提示

如果希望得到的子物体的厚度更厚一点,可以滑动Extract(抽出)命令旁边的Thick(厚度)滑块,调整抽出的厚度。
如果不希望保留子物体,可以选择想要删除的子物体,然后单击SubTool面板中的Delete(删除)命令,子物体就被删除了。
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