用3D one做胡萝卜

作者:如沐春风 | 创建时间: 2023-03-16
学习3D软件,有助于孩子们建立空间立体思维,开发大脑,激发创造潜能,提升综合素质,本结合小学5年级信息技术课程中的3D模块,进行胡萝卜制作模型的方法分享。...
用3D one做胡萝卜

胡萝卜主体制作

打开3D one软件,在左边工具栏中,选择“基本实体”中的最后一个“椭球体”,单击鼠标左键。

拖动鼠标到绘图区域,将椭球体的中心点与两条蓝色网格线相交处(也叫绘图区的“原点”)重合。 单击鼠标左键确定。通过图中红色圆锥体调整椭球体的高矮胖瘦,调整好之后,点击左上角的对号按钮确定。效果如下图所示。

减运算。 接下来在“基本实体”工具栏中选择“球体”,拖动鼠标到绘图区域,让球体的中心与椭球体的上顶点重合,单击鼠标左键确定,然后调整球体大小,这里我们设置为25单位长度。

在左上角的对话框中,选择第三个选项——减运算。使得椭球体与球体重合部分被剪掉。选择减运算后,原本的球体会变成虚线,如下图所示。 然后点击对号确定。

下图即为剪掉上方部分后的效果图。

圆角: 接下来是做圆角处理。在左边工具栏的特殊造型中选择“圆角”。然后单击鼠标左键选中椭球体上方的边缘部分,调整圆角的数值,点击对号确定。效果如下图所示。

做胡萝卜的蒂

用基本实体中的“圆柱体”命令,拖动鼠标到绘图区域,通过图中红色圆锥体调整圆柱体的高矮胖瘦,调整好之后,点击左上角的对号按钮确定。效果如下图所示。

复制: 框选住圆柱体,如下图所示,选中的部分变为土黄色。 按下键盘上的Ctrl键和C键,进行复制操作。

拖动鼠标,在绘图区出现如下图所示的点,拖动鼠标点击多次,即可成功复制3个胡萝卜的蒂。复制好之后,点击左上角的对号确定。效果如下图所示。

移动

把胡萝卜的三个蒂移动到主体顶端。 首先选择一个圆柱体,在弹出来的快捷栏中选择第一个“移动”,如下图中所示。

使用“点到点移动”,现在圆柱体底部中心点击鼠标左键选中,然后移动鼠标到主体上端的中心点,点击鼠标左键确定,然后点击左上方对话框中✔️确定。

用相同的方法将其他两个圆柱体也移动到主体上方,效果如下图所示。 此时会发现3个圆柱体不协调,我们要将非中心点得两个改变一下朝向。

点击任意一个需要更改的圆柱体,选择“移动”,再次选择“坐标轴”移动。 通过下图中箭头所指位置的移动,调整圆柱体的角度。调整好后点击✔️确定。

我们发现,仅仅角度调整是不完整的,还需要多次沿三个坐标轴方向进行微调,直到达到满意的效果,如下图所示。

组合&着色

这一步我们将胡萝卜主体与三个蒂组合起来。 选择工具栏中的“组合编辑”工具,基体点选胡萝卜的主体,合并体选中红色圆圈内的所有,点击✔️确定。

组合好后进行上色。首先在绘图区下方,将“全部”改为“曲面”。

然后用左下角“材质渲染”工具,依次为胡萝卜上色。 具体方式可参照以下经验中的着色部分。 上色之后,点击左上角✔️确定。

至此,一根胡萝卜就做好了。可以再次使用复制功能,将一根胡萝卜复制为多根胡萝卜。效果如下图所示。

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