操作方法
架构解析 手游项目相对端游玩法复杂度较低,生命周期相对较短,结合运营策略及资源经济模型通常采用相对简单的部署架构,少部分大型MMO类手游也会沿用端游部署架构 客户端通常采用与游戏服务器直连的方式,少部分项目在游戏服务器前端设置网关或采用网关与游戏服务器同机部署的方式,相对依赖单台服务器的CPU处理能力以及网络包的转发能力,单个游戏区通常承载1000~5000玩家在线 游戏数据库服务器可以采用与游戏服务器1:1的配比关系,也可以采用多区共用的部署方式
架构师建议配置: ECS RDS 【需要架构咨询请联系重庆典名科技客服,联系方式详见页面底部】
部署架构方案架构图: