3Dmax中两个物体的合并

作者:wendy | 创建时间: 2023-04-10
网上有很多物体合并的教程,但大部分都是通过“组”的“集合”功能实现的,并不是真正的将物体进行合并为一个。这里要介绍的是将两个物体完全合并为一个的方法。...
3Dmax中两个物体的合并

操作方法

首先将两个物体调整好要合并的位置,为合并做好装备。

选中其中一个物体,在创建栏里选择“复合对象”。

在“复合对象”的“对象类型”里点选“布尔”。

在“布尔”的“操作”栏内点选“并集”后,再点中最上面的“拾取操作对象B”按钮,然后再选中另外一个物体即可。该方法可以将两个模型完整的合并为一个物体。

事实上,“布尔”合并物体的功能是比较完善的,在“操作”栏内的其它选项则可以实现其它合并功能。“交集”可以实现只合并两个模型相交融的部分。

”差集“则是常用的去掉两个物体的接触部分,并将其中的一个物体去除,而去除哪一个物体则取决于是选择了”A-B还是”B-A“。

温馨提示

本针对3Dmax,不确定其它建模软件是否适用。
请保证使用的软件为完整版。
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