镜头灵敏度
镜头灵敏度是指玩家在游戏过程中,操控人物视角进行位移,同时在战斗之前进行瞄准的灵敏度,也是玩家最经常用到的灵敏度。
将第三人称和第一人称不开镜状态下灵敏度调整为150%,较高的灵敏度可以帮助我在战场上随时应对突发情况。
红点、全息和机瞄都是统一的100%,也是能够随时通过转向调整应对不同方向的敌人。
二、三倍镜为50%,四倍镜和VSS40%,六倍镜20%,八倍镜15%,越高的倍镜,灵敏度对它的影响就越大,所以玩家应该相应的调小一点。
开火镜头灵敏度
开火镜头灵敏度是玩家在游戏过程中开火状态下枪口瞄准调整的灵敏度。
开火镜头第三人称和第一人称同样是150%,红点、全息和机瞄为60%。相对来说在开火状态下镜头不宜做出大幅度调整,所以适中的灵敏度就足以应对射击过程中的各种情况。
二倍镜50%,三倍镜40%,四倍镜和VSS为35%,六倍镜为25%,八倍镜为10%,高倍镜通常用于单发狙击类武器上,所以开火灵敏度对其影响不大。