操作方法
首先我们用MAX打开准备好的模型!
然后选择Biped角色骨骼系统,拉出一副CS骨架。
然后调节CS骨架与人物对齐!再进入体格模式!把骨骼大小也要进行局部对齐进行缩放!直至符合人身体型!
在调节骨骼模型的时候,只需要调整身体的一半,然后在姿态当中复制到另外半边即可!通过观察身体各个关节!符合人体模型后开始进行蒙皮!
选择身体模型,然后再为他添加蒙皮修改器!在骨骼面板添加CS骨骼!这样我们的人物就可以被这幅CS骨架驱动了!
选择biped的足迹模式,就是两双脚的那个图标!然后在足迹创建当中选择跳跃!再点击创建多个足迹,选择好步数即可!再次选择足迹操作当中第一个按钮创建关键帧!
此时角色就拥有了跳跃的动作!我们选择MAX的播放关键正就可以看到小人开始跳跃了!OK蒙皮成功了!