3dmax中如何设置多边形顶点编号

作者:清风拂面 | 创建时间: 2023-07-27
3dmax软件在制做动画和3d场景时,经常会制作一些简单的多边形图形,有时图形的顶点多时,可以设置多边形的顶点编号。那么,3dmax中如何设置多边形顶点编号呢?这里给大家演示3dmax中通过创建简单图形并设置顶点编号的方法,感兴趣的爱好者可...
3dmax中如何设置多边形顶点编号

操作方法

打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,鼠标左键选择【样条线】下的【多边形】,并在【透视图】中绘制出一个多边形出来,如下图所示。

接着,在【透视图】中,鼠标左键选择多边形图形,单击右键菜单下的【转换为可编辑样条线】选项,如下图所示。

然后,在【样条线】的修改窗口上,鼠标左键单击【顶点】,如下图所示。

接着,在顶点的面板中,鼠标左键单击显示顶点的选项,可以看到多边形上的顶点显示编号了,如下图所示。

然后,鼠标左键选择一个顶点,如下图所示。

接着,鼠标左键勾选,仅显示选择的顶点,可以看到选中的顶点才显示编号,如下图所示。

然后,鼠标左键单击设置为首顶点编号,把选择的当前顶点设置为开始顶点,如下图所示。

最后,在透视图中,可查看多边形的顶点,如下图所示。大家通过实例的操作,就学会了3dmax中设置多边形顶点的方法。

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