操作方法
我们先来了解一下死亡次数这个变量。这个变量是检测玩家死亡次数的一个计分板。我们可以拿他检测玩家死亡次数或者是否已经死亡。下面我们来学习死亡次数这个变量的一些应用吧!
1:死亡扣除经验系统: 先看看效果图 先不要看下面想想是如何实现的 提示:死亡数的应用
想到了吗,还是没有想到?好的那都没事我们进入指令部分揭开简单的指令系统吧! 首先创建计分板: /scoreboard objectives add sw deathCount 死亡 然后如图摆放命令方块
在红色羊毛旁边的命令方块输入指令: /testfor @a[score_sw_min=1] 在蓝色羊毛旁边的命令方块输入指令: /say 检测到玩家 @a[score_sw_min=1] 死亡!扣除1级! 在绿色羊毛旁边的命令方块输入指令: /xp -1l @a[score_sw_min=1] 在黄色羊毛旁边的命令方块输入指令: /scoreboard players set @a[scorw_sw_min=1] sw 0 好的小系统就完成了!
2:副本重置系统 先看效果图 先不要看下面想想是如何实现的 提示:死亡数的应用
想到了吗,还是没有想到?好的那都没事我们进入指令部分揭开简单的指令系统吧! 好的进入教学部分 首先创建计分板: /scoreboard objectives add sw deathCount 死亡 然后如图摆放命令方块
在绿色羊毛旁边的命令方块输入指令: /testfor @a[score_sw=0] 在蓝色羊毛旁边的命令方块输入指令: /say 全体玩家阵亡!副本挑战失败!正在传送至主城。 在红色羊毛旁边的命令方块输入指令: /tp @a 0 5 0 在紫色羊毛旁边的命令方块输入指令: /scoreboard players set @a sw 0 好的小系统就完成了!
今天的指令教学就到这里了!感谢大家的阅读,喜欢的朋友请点赞+转发让跟多的朋友看到这篇教学吧!