在FLASH中如何创建按钮元件的运用

作者:彼岸花开 | 创建时间: 2023-05-26
“按钮”元件是由四帧交互组成的影片剪辑。通过按钮的使用,用户可以在动画中完成对动画的播放、停止、暂停、跳转等功能,使FLASH动画具有立体感。同时,通过在按钮中使用各种特殊的动画效果和脚本,也可使动画效果更加炫目。...
在FLASH中如何创建按钮元件的运用

操作方法

执行“文件〉新建”命令,弹出“新建文档”对话框,单击“确定”按钮,新建一个FLASH文档。

执行“插入〉新建文件”命令,弹出“创建新元件”对话框,并设置“名称”为“开始”,元件“类型”为“按钮”。

单击“时间轴”上“弹起”状态,执行“文件〉导入〉导入到舞台”命令,将源文件导入到场景中。

单击“时间轴”上“指针经过”状态,按键盘上的F6键插入关键帧,按DELETE键将关键帧上内容删除,执行“文件〉导入〉导入到舞台”命令,将图像的源文件导入到场景中。

同样方法,将图像的源文件导入到“按下”状态的场景中。

完成按钮三个状态,“时间轴”效果如图。

温馨提示

创制按钮时先插入关键帧
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