unity3d的slider怎么用,使用slider控制音量

作者:小胖吴 | 创建时间: 2023-07-01
使用unity3d制作了个游戏场景,在里面添加了音乐播放功能,通过slider滑动控制条来调节音量的大小,这里我们一起看看这个slider怎么使用。...
unity3d的slider怎么用,使用slider控制音量

操作方法

打开unity3d场景,在里面选择“GameObject”--“UI”--“ Slider”创建一个滑动条。

设置“Slider”的位置大小,把里面的“ Value”设置为最大值“ 1”。

然后再创建一个“ Audio Source”,把音乐文件拖放到“AudioClip”中,勾选“Loop”循环播放。

在文件夹中创建一个“ Control_sound”脚本。

在脚本中创建两个变量“ asound”与“ sd”,以及一个“ Con_sound”方法。 public void  Con_sound(){ asound.volume=sd.value; }

创建一个空物体“ Control(empty)”把脚本放上去,并且把“ Slider”与“ Audio Source”对应拖放上去。

选择“ Slider”点选底部的“ +”加号,把“Control(empty)”拖放进去。

在“No Function”中选择“ Con_sound”方法。

现在运行游戏,就可以通过滑动条控制音乐的大小了,默认是最大音量。

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