步骤/方法
背部肌肉,下图所示为人体背部下方的肌肉走向,详细标出了肌肉的走势
下图为依据上图的肌肉走向在Maya中所建立的模型,大家特别注意黄色的关键线
下图为背部上方的复杂肌肉图,当我们在建立锁骨和肩胛骨部位时这是很重要的参考依据
Maya中背部上方的Edge-Looping
手臂肌肉,下图所示为人体手臂肌肉走向
事实上很多人在手臂部位的建模经常发生问题,这是因为人类手臂的肌肉和肌腱的走向分布实在复杂,大家在这里要多花点心思观察
腿部肌肉。下图所示为人体腿部肌肉走向,弯曲和伸直后的区别是比较大的
下图在Maya中演示了腿部侧后方的肌腱是如何延伸的
下图在Maya中演示了大腿到膝盖的肌肉走向
下部躯干肌肉,下图所示为人体下部躯干肌肉走向
在Maya中的肌肉演示,如下图
创建肌肉。可导入骨骼的Model来方便肌肉皮肤的建模,使它做个依据
这时模型半成品就基本是这样的了
当为角色做动画时,也可拿不同姿势的参考图来做肌肉变形参考