操作方法
首先打开3dmax,随意画了一个球,然后在修改器面板的修改器列表中,可以看到ffd2*2*2,ffd3*3*3,ffd4*4*4,ffd长方体和ffd圆柱体。它们的区别是前三者可以为固定的点数,后两者可以设定点数。
然后选择ffd2x2x2,找到控制点,就会出现控制框,通过控制控制点就可以对球进行变形。
如果选择ffd3x3x3,则控制框中的控制点就会增多,在长、宽、高三个纬度上就会多一个控制点。
对于ffd4x4x4,也是如此,控制点越多,每个点控制的范围越小,则控制操作越精密。
如果选择ffd长方体,就会弹出设置ffd点数对话框,则可以设置点数。
如果选择ffd圆柱体修改器,也不仅可以设置控制点数,控制框的形状也发生变化。