操作方法
下载Gamemaker,这里建议下Gamemaker8.0汉化版,打开文件夹,双击这个“Game_Maker_CHS.exe”。
打开后会出现这个界面,下面简单介绍一下如何使用Gameker。只要耐心,相信你一定会学会的。
sprite:精灵 精灵也可以理解为可以动图片,是依附在物体上的。
sound:声音 游戏中所有的音乐,如:背景音乐,枪声等。
background:背景 背景是游戏中不能动的图片,要注意与精灵区分。
path:路径 路径是物体移动的道路。
script:脚本 脚本是命令电脑完成某个动作的命令。
font:字体 字体是文字的形态,要想有不同的字体,要在网上下载字体包。
timeline:时间轴 时间轴能使物体按一定的规律做出一系列的动作。
object:物体 物体是一个不存在的东西,但图片依附在物体上就会使我们看到物体。常见的物体有:玩家,子弹,敌人等
room:房间 游戏中的所有物体,背景等都是在房间内进行的,也可以说房间是游戏窗口。
最后祝大家游戏开发顺利!