步骤/方法
双击3ds Max2012快捷方式,打开一个3ds Max2012文档。
对对象应用“网格平滑”,在面板中选择“创建”—“几何体”—“标准基本体”—“四棱锥”工具,在视窗里创建一个四棱锥。
选择“四棱锥”对象,在面板中选择“修改”,应用“网格平滑”修改器。
在“细分量”面板中设置“网格平滑”参数。
对子对象应用“网格平滑”。选择对象,在面板中选择“修改”,应用“网格选择”修改器。
选择一组顶点或面,这里选择为一组顶点。
在面板中选择“修改”,应用涡轮平滑。
在“细分方法”卷展栏上,禁用“应用于整个网格”。 这样,“网格平滑”将仅对子对象选择起作用。设置“网格平滑”参数。