3D中噪波修改器怎么用

作者:暴躁小n | 创建时间: 2023-06-19
3D中噪波修改器常用来制作水波等形状,今天我们一起学习一下它的应用,用举个小例子,制作一个水波的效果图。一起来看下。...
3D中噪波修改器怎么用

操作方法

第一,我们在顶视图中创建一个平面,点击创建,选择平面,然后绘制一个平面,并设置其参数如图所示,这里注意要把高度和宽度的分段数加大,这样效果才会好。

第二,选中此平面,在修改器面板中,在修改器列表中,我们找到噪波修改器,如图所示。

第三,点击它,并设置它的参数,首先给它设置噪波的强度,在z轴向上给它80,看一下它的效果如图所示。它代表的是在Z轴向上波的高度。

第四,同时设置XY轴向分别为80,我们看下它的效果,如图所示,有点不自然 ,其实在制作水波效果时,XY轴向上的值可以不用设置。用默认的0就好。

第五,我们还把XY轴向上的值 给它归0,右键点击数值的上下拉动条归0.如图所示。

第六,设置噪波比例值 ,默认情况 下它的值为100,它代表的意思是波段的波长,值越大,波长越大,如图所示,我们给它一个值。

第七,设置噪波的种子参数,它代表的意思其实是水波的一个随机效果,值从0到10,我们随机给它一个值9,效果如图。

第八,设置分形效果,默认情况下,分形是不勾选的,也用的比较少,它有两个参数,粗糙度控制的是水波的起伏强度,迭代次数值控制的是起伏的细致程度。如图,我们给它设置一个值。最终的效果就是这样子。

温馨提示

分形效果一般情况下不用,可以不设置。
点击展开全文

更多推荐