操作方法
本讲中我们将制作一个转动的地球,需要的素材是:一张世界地图。 创建一个图片类型的元件,把世界地图图片导入到元件中去,重名为:地图,把世界地图图片导入到地图元件中去,如图所示:
创建两个图层分别命名为地图和圆形。如图所示:
选中地图图层的第一帧,把地图元件从库中拖入到舞台中去,并通过任意变形工具改变地图大小,把地图的位置调整到如图位置。
选中地图图层的第60帧处(帧数越多,动画时长越长,可根据具体情况自行调整帧数),按F6插入关键帧。如图所示:
选中地图图层的第60帧,把其对应的地图图片的位置调整到如图的位置,这样使第一帧的地图图片与第60帧处的地图图片在水平位置上有一定的位移。
选中圆形图层的第1帧,画出一个正圆,位置放置正中间,也就地图图层第1帧对应的地图图片和第60帧的地图图片相互重叠的位置。如图所示:
选中圆形图层的第60帧,按F5,使第一帧的内容扩展至第60帧。如图所示:
选中地图图层的第一帧,在属性面板中设置运动渐变动画。如图所示:
把圆形图层转换成遮罩层。如图所示:
最后就可以运行控制菜单中的测试影片预览动画效果了。