flash动画制作:[2]运动渐变动画

作者:小橘猫 | 创建时间: 2023-06-21
了解了元件之后,下面我们将学习如何制作flash动画,首先我们从最简单的运动渐变动画开始。一起来吧!...
flash动画制作:[2]运动渐变动画

操作方法

下面我们打算制作一个太阳在山背后冉冉升起的动画。这个动画需要两个元件,一个元件是内容是山,另一个元件内容是太阳。首先在舞台上我们利用工具箱中的铅笔和颜料桶工具绘制出山,把它转换为山元件,最后把舞台上的绘制的山选中清除。如图所示:

为了方便,我们先把线条颜色和填充颜色都改为红色。同样的方法,利用椭圆工具绘制出太阳(可以按照shift键绘制出正圆),之后点右键,把它转换成太阳元件。最后把舞台上的太阳清除。如图所示。

再新插入一个图层,生成两个图层,并为两个图层重命名,分别为山和太阳,山图层在上,太阳图层在下。如图所示:

打开库,选中山图层的第一帧,在库中找到山元件,把它拖入到舞台。如图所示:

同样的方法把,选中太阳图层的第一帧,把太阳元件拖入到舞台。如图所示。

分别选中山图层和太阳图层的第100帧,按F6键,插入关键帧。如图所示:

选中太阳图层的第100帧,把舞台上的太阳拖动到舞台的正上方。这样第一帧对应的太阳和第100帧对应的太阳位置就发生了变化。如图所示:

选中太阳层的第一帧,打开属性面板,把补间参数设置为”动画“,这样太阳层的第1帧到第100帧就出现了一个箭头,这说太阳的运动渐变动画就做成功了。如图所示:

最后打开控制菜单,执行”测试影片“,就可以预览动画效果了。如图所示:

温馨提示

墨水瓶工具可以改变线条颜色,颜料桶可以改变一个封闭区域的颜色。
铅笔工具有三种模式,本讲中我们使用的是墨水瓶模式
绘制图形时前可以根据要绘制的元件情况,先改变线条颜色和填充颜色,这样省事。
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