操作方法
打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,鼠标左键单击【标准基本体】中的圆锥体,在【透视图】区,绘制出一个圆锥体的图形出来,如下图所示。
接着,鼠标左键选择【图形】中的线,在【前视图】中绘制一条线,如下图所示。
然后,鼠标左键选择线,右键单击【转换】下的【转换为可编辑样条线】,如下图所示。
接着,在右边的样条线修改面板下,鼠标左键选择【顶点】,并选择线条下方的角点,如下图所示。
然后,鼠标右键选择【平滑】,如下图所示。
接着,在【前视图】中,可以看到线条下方变为平滑曲线了,如下图所示。
然后,鼠标左键选择【圆形】,在【前视图】中绘制一个圆形出来,如下图所示。
接着,在【透视图】中,鼠标左键选择曲线,并选择【复合对象】下的放样,放样图形选择圆形,如下图所示。
然后,在【透视图】中可以看到放样后的立体图形,这就制作好了伞柄图形,如下图所示。
接着,在【前视图】中,选择伞柄图形对齐到圆锥体图形的中间,如下图所示。
最后,在【透视图】中,鼠标左键单击【渲染】按钮,可以看到,通过创建圆锥体图形和放样命令创建的好看的雨伞模型的效果了,如下图所示。大家通过实例也来做做吧。