操作方法
清楚按键消抖的原理: 按键消抖可分为硬件消抖和软件消抖。硬件消抖的原理是在信号输入系统之前消除抖动干扰,在按键较少的情况下比较适宜。如果按键较多,则使用软件消抖。软件消抖的实质在于降低键盘输入端口的采样频率,将高频抖动略去。需要注意的是,软件消抖需要占据一定的系统资源。 尽管硬件消抖和软件消抖能实现按键消抖功能,串行处理的方式都存在一定的局限性,显得不那么完美。而硬件资源丰富的FPGA系统采用并行处理的模式,利用硬件来减轻软件工作量,通过硬件加速软件消抖处理,即可做到软件消抖并行化,因而在按键消抖处理方面具备非常明显的优势。
举例说明(例子的功能要求): 优秀的设计程序应该是用最简单的代码(架构、信号)实现功能。在本例中,我们的只需要用4个信号界定,并用很短的代码即可。下面我们先来看看功能要求: 在系统设计中,消除按键抖动的方法五花八门,无论是硬件电路和软件设计都十分成熟。在本项目中,我们将用Verilog语言给出具体实现过程,设计一个程序来检查键值,有效滤除按键抖动区间20 ms的毛刺脉冲。
设计思路一: 一般按键所用开关为机械弹性开关,由于机械触点的弹性作用,每个按键开关在闭合时不会马上稳定地接通,在断开时也不会一下子断开。因而在闭合及断开的瞬间均伴随有一连串的抖动,如下图。抖动时间的长短由按键的机械特性决定,一般为5 ms~10 ms。
当系统检测出按键闭合后,执行一个延时程序,产生5ms~10ms的延时;前沿抖动消失后,再一次检测键的状态;如果仍保持闭合状态电平,则确认为真正有键按下。当检测到按键释放后,也要给5ms~10ms的延时,待后沿抖动消失后才能转入该键的处理程序。本案例我们设置经过20 ms后的高电平才是真正的按键功能。
信号列表
代码设计