UG实例几何体中【旋转】选项的用法

作者:烟中隐约闪现 | 创建时间: 2023-07-22
在UG建模过程中,如果遇到是一样的实体,只是旋转了一个角度这样的情况,如果从新绘制,需要设定角度等参数,比较麻烦,这个时候用实例几何体的旋转命令就会方便很多。...
UG实例几何体中【旋转】选项的用法

操作方法

如下图所示,假如图中的正方体需要顺时针旋转45°。

首先我们找到实例几何体命令,并且找到类型里的旋转选项,如图所示,我们可以看到旋转角度45°已经设置好了。

然后按照对话框的栓徐,依次选择对象、指定矢量、制定点。如图所示

注意,指定矢量是选择的这个实体的中心线,然后点击确定,就会看到一个旋转了45°的长方体,如图所示

我们也可以点击【隐藏以前的】前面的对勾,这样可以得到明显的对比,可以看出顺时针旋转了45°

下图为不隐藏以前的出现的图形,如图所示

温馨提示

注意中心线的选择。
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